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Riorganizzazione di Microsoft: Halo e altri titoli passano ad Activision

di redazione Settembre 23, 2026 Categorie: Imprese, Innovazione

In Breve

Qual è la principale modifica nella riorganizzazione di Microsoft?
Lo sviluppo del prossimo capitolo di Halo passerà da Halo Studios ad Activision.
Quanti posti di lavoro sono stati tagliati?
Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi.
Quali studi sono stati ceduti recentemente?
Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile.

Microsoft ha intrapreso una significativa ristrutturazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che segna un nuovo corso per l’azienda. La modifica più rilevante riguarda la famosa serie di giochi Halo, il cui sviluppo del prossimo capitolo sarà trasferito da Halo Studios ad Activision. Questo passaggio permetterà ad Activision di affiancare Halo a Call of Duty, creando un team dedicato per la gestione di entrambi i franchise.

Halo Studios, pur mantenendo un piccolo gruppo per il supporto ai titoli già sul mercato, vedrà una riduzione significativa delle sue operazioni. Anche Sea of Thieves e Age of Empires saranno assorbiti da Activision, il che implica l’integrazione dei team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione comporterà ulteriori tagli nei team di sviluppo di questi titoli.

La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision. Bethesda è anch’essa coinvolta, con l’inclusione di Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare su progetti in corso come Grounded e su un nuovo capitolo di Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios. Inoltre, i team di Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un unico studio, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

Un altro cambiamento significativo è il trasferimento della divisione dei giochi casual, che comprende titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, da Bethesda a King.

Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. In un memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che gli interventi realizzati da luglio, comprese le cessioni di studi, portano l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione annunciato in precedenza.

Tra le cessioni recenti, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto. Anche Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur valutando altre opzioni.

In precedenza, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, con alcune dimissioni significative tra i dirigenti, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor.

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